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このページはツリー式です。 - 管理人 2007-05-18 16 04 23 イベント情報サイトの向上に向けて - 管理人 2007-05-18 16 02 29 イベント情報をあつめるにはどうしたらよいのか? - 管理人 2007-05-18 16 03 38
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/421.html
Will Oの効率向上を調査する市民。医療補給・補助武装プラントへの協力依頼で生産量が向上する。生産数+6 主任市民としての効果 入手方法 ボランティア 第5情報位階権限 任意:プ5-8号作戦:市民奪還
https://w.atwiki.jp/disno/pages/35.html
戦技向上のポイント(議論のページ) どんどん加筆・修正していきましょう! 難度別にしているのはできる事からコツコツと実践していったほうが良いと思うからです。 「これもっと下手なうちから覚えなきゃ・・・」などあれば移動してコメントに理由を書いてください! 複雑なことは別ページを作ってリンクさせちゃってもおkです! ゲームをする前に 砲弾を忘れずに カウントダウンの音で羊を数えない 最低動作環境をクリアする チュートリアルで戦車を動かせるようになってから戦闘開始ボタンを押す 宿題を済ませてからゲームをする ノーパソのパッドではゲームをしない 初心者なんてよばせない! Mausでもない限り仁王立ちで戦わない(Mausなら仁王立ちでいいとは言ってない) 弾を打ったら物陰に隠れる ハルダウンや昼めしの角度を知り使えそうなら使う(無理しては使わない) レミングスをするのではなく、自分で戦う場所を決める 相手が弾を撃ったら「今撃ったよね!」といいながら前に出て「ドーン!」と撃ち返す 茂みには隠蔽を向上させる特徴があることを知る 茂みには防御力がないことを知る Goodプレイヤーになろう! 強いポジションを駆使する 1(自分)対 複数にならないよう車体を微調整する 押す・引くの判断を心がける ハルダウンや昼飯の角度を駆使する HPを計算して使う 自分や味方の行動から敵の位置を想定し行動を考える 味方のHPを見ながらリポジの判断をする 足の遅い戦車ならデザートがちゃんと食べられるように終盤は前に詰める 茂みから茂みへと忍者のように動く(茂みからそれずに前進する) 15m以内発砲茂み無効化でばれないようにちょっと動く 戦車の距離特性を活かして戦う 偏差射撃を頑張る 駆動輪ハメを使う http //youtu.be/9Fytv3knW-A (14:35〜) Greatプレイヤーになろう! 状況判断を早めにし弾が撃てる場所を理解し動く 貫通する場所に弾を当てる(無駄打ちのせいで被弾したりしない) ちょっとした起伏を読み利用する 画面やミニマップを見ながら撃てるタイミングを逃さずにしっかりと撃つ 被弾の可能性がある面積を稜線等ですごく小さくして撃つ 車体背面もしっかり角度をつけたらワンチャン弾く 時には昼飯などにこだわらずスピーディに撃つ UNICUMプレイヤーになろう! AIM力http //www.albinoblacksheep.com/flash/shoot ※ガンガン議論しちゃってください!!!書き込みが苦手な人はコメント書いてくれたら編集します 名前 AIM力ゲーム Aでした(FPSやってた) - ombrello 2015-03-10 22 49 30 saoriちゃん、そんなに見栄を張らなくていいよ! - 通りすがり 2015-03-10 09 15 24 saoriちゃん、そんなに見栄を張らなくていいよ! - 通りすがり 2015-03-10 09 15 24 (通りすがりさんなぜさおりがEカップだって知ってるの・・・! - saorimagic 2015-03-09 02 27 37 B+でした むずかしい - alicematic 2015-03-09 00 27 02 仕事中の暇なとき↑やってみたよ!saoriちゃんのおっぱいぐらいの成績が出たよ! - 通りすがり 2015-03-08 20 03 41 駆動輪ハメの追加とAIM力の補足をしました。駆動輪ハメは接近戦で,相手が格上HTでも一方的にハメ殺しできるので極めて有効な戦法です。必要なAIM力はAIM力に貼ったフラッシュゲームで鍛えられます。 - koruxa1122 2014-09-25 10 23 10 ↑のゲーム試しにやってみたらBって出たよ! おっきいほうが好きだからEくらいだったらよかったのに^^ - SunsetGlow 2014-09-25 21 41 42 AIM力ゲーム C+でした・・・指痛いw - gaia_lucifer 2014-09-26 14 25 04 koruxaさんありがとー!みんなもおっぱい診断ゲームやるんだ! - what_a_waste 2014-09-28 15 00 21
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75点 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 出演:金城武、小西真奈美、光石研 「俺が仕事をする日はいつも雨なんだ」 しり上がりがぴったりという感じの後半になるにつれ徐々に面白くなる映画でした。前半のたらたらした感じがきついなぁと思ってみてましたが(犬の字幕さえイライラしました)、原作の「死神と藤田」あたりから面白くなりました。 死期が近い人間の前には死神が現れる。死神はその人間が今死ぬべきかどうかを判断する。死を「実行」するか、「見送る」かは死神次第。 これが基本設定。映画自体は3本立てで、通してみると実は一本的な作り方。伊坂作品らしさをわかりやすくつくってあるなと思います。阿久津よかったな。 映像もCG?アニメーション?を使ってて面白いとこをちょいちょいありました。若干ちゃっちいと思うところもありましたが。 金城含め死神連中のちょっと抜けたズレた感じが面白かったです。随所でみせる千葉のとぼけた感じもいい感じですね。あと感情移入をほとんどしないのも。 プロデューサの説明が一度決めたら譲らないっていう説明だけでは納得できないだろって思いましたが。完璧に犯罪じゃないですか。 あとお手伝いロボットってちょっとどーなん?しかもなんかやっつけくさい。まぁあれのおかげで死神のファンタジィ感が抑えられたのかな?それがよかったかはわからんが。 ちなみに阿久津役の石田卓也さんは、アニメ映画時をかける少女で千昭をやってます。 観終わったあとのほっこり感はなかなかです。 Sweet Rain 死神の精度予告
https://w.atwiki.jp/jagatou-koubouki/pages/40.html
戦うに速度は重要なものになってきます。 そ こ で !! 「速度を上げるにはどうしたらよいのか?」ということについてまずしなければならないことは、パソコン自体を軽くする必要があります。 方法については簡単なものだけを紹介しておきます。 デスクトップの整理をする。(壁紙も剥がして置くと尚良い) 必要ないと思う常駐のソフトを切っておく。(アンチウィルスは切らないほうが・・・) メモリを掃除しておく。(フリーソフトがあるはずです) デフラグを行っておく。 アンチウイルスソフトによるウイルス検索を行っておく(念の為) ブラウザ編 インターネットオプションを開きます。 次にインターネット一時ファイルを削除。履歴も消しておきましょう。 SUN javaを使っていて重い!という方はインターネットオプションの詳細設定タブをクリックし、SUN JAVAのチェックを外し、JAVA VMにチェックを入れてください。 同時起動ソフト編 『じゃが』ではプレイ中になにかのソフトを起動すると速度が上がるみたいなのです。では、そのソフトを紹介します。 「メディアプレイヤーなどの動画再生ソフト」 色々あるので一纏めにしました。 「FFFTP」 アップロードソフト。 「MSN メッセンジャー」 軍団の人たちにはいいかもしれません。 と、上記のものがよく知られているものです。 自分にあったものを選びましょう。また、他にも速くなるソフトがあるかもしれません。色々試してみるといいでしょう。
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『向上高校用語辞典』へようこそ ここは向上高校の辞典をみんなで作ろう!というサイトです。 ■あ行 ■か行 ■さ行 ■た行 ■な行 ■は行 ■ま行 ■や行 ■ら行 ■わ行 ■英数字
https://w.atwiki.jp/my_w-zero3es/pages/53.html
MimicGps 簡単に言うとW-SIMの位置情報を使ってGPSあるように見せかける GPSを利用するアプリが使えるようになるんじゃないのかな? GPSとしての設定 http //tkhshrs.web.fc2.com/software/mimicgps/index.htm ここのセッティングを行う FrogBrog http //yoneyuta.txt-nifty.com/blog/2006/09/wzero3esgpx_log_de69.html へリンクされていリンク先の GPSIDを使えるようにする HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\GPSIDにDllキーをつくり、値をgpsid.dllとする。 再起動 を行うこと ソフトの設定 http //tkhshrs.blog80.fc2.com/blog-entry-50.html 参照 特に弄ってなければMimicGps起動させて PMDの 機種:NMEA WGS-84タイプ 接続ポート:自動設定 を設定さればいい気がする MimicGpsは弄らなくても使えた気がする 位置情報取得時は着信とかの問題が出るので気をつけましょうねデータ通信も切断されるのでGoogleマップでは問題が発生しそうな気がする フリーソフト使うなら地図データをいくらでもキャッシュできるVirtualEarthMobileが良いと思うがどうもGPSが接続されてるCOMポートを上手く設定できない
https://w.atwiki.jp/jobmemo/pages/121.html
第1章(総則)から前章(保護者に対する支援)までに示された事項を踏まえ、保育所は、質の高い保育を展開するため、絶えず、一人一人の職員についての資質向上及び職員全体の専門性の向上を図るよう努めなければならない。 【職員の資質向上が求められる背景としての制度の変化】 児童福祉施設最低基準第7条の2第1項において「児童福祉施設の職員は、法に定めるそれぞれの施設の目的を達成するために必要な知識及び技術の修得、維持及び向上に努めなければならない」とされており、施設長を含めた職員の質の向上について規定されています。 保育所の質の向上に関しては、保育所が置かれている背景として保育制度がどのように変わってきたのかを理解しておくことが大切です。平成9年の児童福祉法改正(平成10 年4月施行)により、保育所は措置制度から利用者が保育所を選択できる契約方式に変わりました。また、保育ニーズの多様化に対応するため、様々な特別保育が実施されるとともに、家庭や地域の養育機能の低下により、子どもの保育だけでなく、入所している子どもの保護者への支援及び地域における子育て支援を行うことが、児童福祉法において努力義務とされました。さらに、平成15 年からは保育士が法定資格となるとともに、子どもの保育だけでなく、保護者への保育に関する指導が保育士の業務とされています。 このように保育所の役割や機能が多様化し拡大していく中で、それに対応すべく各保育所が保育の質の向上を更に目指す必要性がでてきたのです。 1.職員の資質向上に関する基本的事項 (1)保育所職員に求められる専門性と人間性 (2)職員の共通理解と協働性 (3)喜びや意欲を持って取り組むために 2.施設長の責務 (1)施設長の責務とその専門性の向上 (2)職員の自己評価と保育所の自己評価との連動による保育の改善 (3)研修体制の確立と自己研鑽への援助・助言 3.職員の研修等 (1)専門性を高める研修 (2)学びあいの環境づくりと保育所の活性化
https://w.atwiki.jp/arprojectfun/pages/68.html
哲学 言う事 ●哲学 大きな仮想物を現実空間に持って行きたい! どんなシステムか、簡単に説明する。 それは、直感的な理解につながる。 これは大きな仮想物を現実空間に持ってくるというだけではない。 未来大に東京スカイツリーを建てることも可能。 自分たちで新しい函館を作ることができる。 地図上で示した部分が実空間でも表示されるシステムを作ることができる。 AR名札 - 顔認識で名前を表示することができるシステム 人探索システム これらは、現実空間でのアクションが仮想空間でのアクションとして認識される、その結果の出力を享受することができる。これら人間の行動範囲の拡張の一部なんだということ。 ●必要な情報 これらを実現するには、何が必要か! 仮想空間と現実空間を結びつけることが必要。 現実空間の座標や姿勢と仮想空間での座標や姿勢を合わせる。 それに伴い視野情報、姿勢情報、位置情報が必要になる。 (画象での詳しい解説) その状態で、仮想空間上での見え方と現実空間での見え方を組み合わせる必要がある。 そうすることによって、そこにモノがあるかのように見ることができる。 ●スケジュール 私たちはこれを実現するために去年から活動してました。 昨年末までには仮想空間上でオブジェクトを自由に動かせるようにしました。 また、春休み期間ではwiiリモコンでオブジェクトを自由に動かせるようにしました。 本格的にプロジェクト学習が始まってからは、実空間と仮想空間上の映像を合わせる作業を行ないました。また、GPSでのデータ取得やwiiリモコン以外のデバイスを使った演算方法を模索しました。 ●成果物 最終目的を達成するためには、GPSからの位置情報と仮想空間での映像と現実空間での映像を組み合わせる必要がある。 その一部として、前期はこれらの成果物を作成しました。 GPS×GoogleMAP(図入り GhoatInFUN(図入り ●GPS×GoogleMAP 移動時のGPSからのデータをGoogleMAP上に奇跡として表示させるプログラムを作成しました。仮想空間上の位置と現実空間上の位置とを同期させるために必要な処理である。 今後の課題としては、GPSから取得した位置情報には誤差がある。今後は加速度センサーを用いた誤差修正が課題となる。また、これらを3次元座標変換する必要がある。 ●Ghost In FUN これは幽霊探索システムである。 WebカメラとWiiリモコンを組み合わせたWiicamと呼んでいるインタフェースを使用して仮想空間上に存在する幽霊を探索することができる。 Wiicamからの映像と仮想空間の映像が合わさってディスプレイに表示される仕組みである。Wiicamの加速度センサと赤外線センサからの信号を処理することによって、姿勢を計算することができる。Wiicamを動かすことによって、特定の位置で幽霊を発見することができる。 このシステムは、最終目標である大きなオブジェクトを建てるという目標の現実空間と仮想空間の映像や姿勢を合わせる事と仮想空間上のオブジェクトが現実空間上にあるかのように見せる処理を実現した。 全体から見ると(図) GPSの部分を網羅していないだけで、最終目標の達成に必要な基礎部分は完成している。 ●具体的な内部処理について まず、仮想空間上に仮想カメラの視点とスプライトと呼ばれる背景を映しだす板を設置します。次に、Webカメラからの映像をスプライトに表示させます。 この状態では仮想空間上ではWebカメラからの映像しか見ることができません。 仮想カメラとスプライトの間の特定の位置にオブジェクトを配置します。 よって、仮想空間上で現実画象の上に写ったオブジェクトを見ることができます。 これは仮想空間の映像と現実空間の映像を組み合わせたことになります。 また、Wiiリモコンの加速度センサと赤外線センサを用いているので、Wiicamを動かすことによって、仮想カメラの姿勢とwebカメラの映像を同期させることができ、これによって組み合わせた映像の見え方が変わります。 ●今後のスケジュール 最終発表に向けて、 GPSから取得したデータを仮想空間上のカメラの位置と合わせる。 また、赤外線センサを電子コンパスに置き換え、姿勢情報の精度向上を行う。 そのため、Wiicamではなく新しいインタフェースを作成する必要がある。
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